Daymare Town 4 in Pixel Heaven finals


Końcówka była hardcorowa. Tak zażartej walki o miejsca w finałowej 15-tce nie spodziewał się żaden z jurorów. O wygranej jednych i przegranej drugich zaważyły setne i dziesiętne! Ostatnie godziny głosowania na zgłoszone do konkursu Indie Basement 2.0 gry to walka nerwów w gronie twórców oraz spory stres i rozterki wśród członków międzynarodowego jury. Dominik Głowacki i przewodniczący zespołu sędziowskiego Johannes Wadin nie mieli łatwego zadania, bowiem w wyścigu o dwa miejsca w finale prześcigały się nieustannie cztery idące łeb w łeb produkcje. Po wielu analizach, TOP 15 konkursu Indie Basement 2.0 przybrało ostateczną formę:

  • Beyond Space
  • CATDAMMIT!
  • CAVE! CAVE! DEUS VIDET
  • Createrria
  • Darkwood
  • Daymare Town 4
  • Duma Szlachecka
  • Ninja Cat And Zombie Dinosaurs Power Pack
  • oO
  • Race to Mars
  • Spoiler Alert
  • Star Horizon
  • Superhot
  • Volt
  • Warlocks

Kolejność najlepszych gier konkursu Indie Basement 2.0 jest alfabetyczna. Już niebawem ujawnimy nominacje w poszczególnych kategoriach. Twórcy finałowych gier zawalczą o następujące nagrody: licencję UNITY PRO, polską i angielską lokalizację gry ufundowaną przez mocap.pl, pakiet wartości 1500zł na udźwiękowienie swojej produkcji od firmy SoundIT, tablety Pentagram Quadra 7 Ultra Slim oraz słuchawki Plantronics. Jeśli chcesz poznać zwycięzców, którym nasza redakcja ufunduje pamiątkową statuetkę i dyplomy, przyjedź na retro imprezę Pixel Heaven 2014 do Warszawy już 31 maja 1 czerwca! To właśnie tam odbędzie się wystawa gier i uroczysta ceremonia wręczenia nagród z udziałem 1ndie World i jurorów!

—- u p d a t e —-

W zeszłym tygodniu po długich naradach wyłoniliśmy wreszcie finałową 15-tkę największego w Polsce konkursu dla twórców niezależnych Indie Basement 2.0. Dziś mamy dla Was kolejną istotną informację – jury wybrało nominacje w kategoriach. Ogłoszoną w materiałach promocyjnych kategorię Fresh Air zastąpiła kategoria Best Art. Już 1 czerwca w Warszawie podczas Pixel Heaven 2014 odbędzie się uroczysta ceremonia wręczenia nagród z udziałem jurorów, redakcji 1ndie World, organizatorów eventu Dominika Głowackiego i Roberta Łapińskiego oraz sponsorów. Wówczas też dowiemy się, która z finałowych gier wygrała nagrodę Grand Prix i miano najlepszej gry konkursu Indie Basement 2.0! Poniżej znajdziecie nominacje: #BEST GAMEPLAY

  • Spoiler Alert
  • oO
  • CATDAMMIT!
  • SUPERHOT
  • Darkwood
  • Volt

#BEST ART

  • CAVE! CAVE!
  • Star Horizon
  • Daymare Town 4
  • CATDAMMIT!
  • Warlocks
  • Darkwood
  • Beyond Space

#BEST SOUND

  • Beyond Space
  • Volt
  • Star Horizon
  • CATDAMMIT!
  • Darkwood

#BEST STORY

  • CAVE! CAVE!
  • Daymare Town 4

Wszystkim finalistom redakcja 1ndie World życzy powodzenia!



Daymare Town; WarpDoor review


Why play it?

The Daymare Town series is instantly recognizable due to Mateusz Skutnik’s sketchy artstyle. Skutnik makes particularly good use of heavy lines to add presence to the darker corners of the eponymous town, suggesting a sinister belly lies just underneath the sunny disposition. He’s especially talented in giving tangibility to the hard textures of architecture. It gives the buildings a life and history of their own — a blank wall is never just that — which is very important as you’ll be staring at them a lot.

Throughout each of the games is an unsettingly quietness, as if something is watching you, and doing its best to keep out-of-sight. That said, sometimes you will meet the inhabitants of the town and soon wish you hadn’t. They’re fond of staring, moving around behind your back, and working against your intentions. But who can blame them? It’s you who has walked in on their turf during their personal time.

The Daymare Town series is worth playing for the eerie ambiance and peculiar architecture that you’re left to fumble with; finding hidden passages, mechanisms, notes stuffed in holes. I particularly love learning how the strange, esoteric objects you find connect with the environment, or their significance to their owners.

There are some rough spots where a solution to a puzzle isn’t as obvious as it should be, but that’s easy to glean over due to the coalescence of art, puzzles, and mystery.

Chris Priestman



Daymare Cat tribute by Nate Boom


nate_boom_cat

nate_boom_case



Daymare Town 2 HD release


Meanwhile, in Daymare Town. Graphics got updated, sounds got enriched and expanded, long story short, this game just got HD-fied and thus 100% cooler. Click on the picture to get it and own it forever and ever.
We’re just one step away from having a full Daymare Town bundle of all games.

dmt_2_screen_hd



Daymare Town 3 HD released


dmt_3_hd_screen

buy this game

Continuing this year’s hd-fication of both major IPs of mine, here’s Daymare Town 3 in high-def. As of now we have 50% of the franchise high-defined. If we’re talking gameplay wise – probably around 80%. But I didn’t count the side games. Damn. This mathematics business is tricky. Anyway. Enjoy! Only two more to go to complete the collection.

Almost forgot. Breaking news! Next month’s release: SUBMACHINE 9: the Temple. 



Vinyl well




I received this footage from Daymare Town composer Alex Voytenko in March of 2011. At the time he thought that it was strong enough imagery that it could end up in one of my games. And he was right. After about 2.5 years it found it’s way into Daymare Town 4. Sometimes it turns out the wait is worth it.
The inspiration it seems works in mysterious ways.

(more…)



Pixzule plays Daymare Town 4






DMT4; Bubble News review


New Skutnik’s game has been released few days ago!
This game is (typically for Skutnik’s games) very hard, and beating it without use of walkthrough may be difficult. Even more, besides main quest of escaping the desert there are many smaller side-quests, though finishing them only serves to collect achievements (and showing a little more of weirdness of game’s world)
Unlike previous Daymare town games, in this one we can actually talk to few people we meet, though we don’t get to choose what to say. It’s still a nice difference, as it shows that mindset of Daymare Town residents is quite strange.



DMT4; PC Gamer review


Well I seem to have missed Daymare Towns 1-3, but perhaps you’ll forgive me as the last was released over three years ago. (In the meantime, creator Mateusz Skutnik has given us the lovely platformy spin-off Daymare Cat.) The main Daymares are more traditional adventure games, set in a surreal, beautiful world and with no handholding in their puzzles whatsoever. You’ll need patience to overcome 4′s obscurity, but you’ll be rewarded in spades with yet more atmospheric, mysterious scenes and memorably unusual characters. An HD, full-screen version of Daymare Town 4 can be yours for $5 – it’s a bit of a pixel hunt, so if you enjoy the game, that may be worth a look.
Author: Tom Sykes.



DMT 4; Mage LP





« Previous PageNext Page »