Daymare Morphs, the new face of Morfolaki series


This is what the second life on Morfolaki series will look like. The revival, under the Daymare brand will be aptly named Daymare Morphs, and will start in January 2016.

daymare_morphs_preview



Rewolucje pod Śniegiem; recenzja na WAK-u


Gdyby był grudzień, napisałbym że zima znów zaskoczyła drogowców. W czerwcu mogę co najwyżej napisać, że zaskoczyła wynalazców, którzy grają główne role w serialu „Rewolucje” kreowanym przez Mateusza Skutnika.

No bo z tym zaskakiwaniem drogowców to standard. Rokrocznie media wszak rozpisują się o nieprzejezdnych drogach, opóźnionych autobusach i pociągach a także miejskich chodnikach, po których nie sposób chodzić. Nieprzejezdne ulice, nieodśnieżone chodniki… To wszystko mamy też w dziewiątym tomie „Rewolucji” z dopiskiem „Pod śniegiem”. A nawet więcej. Bo w najnowszym skutnikowym komiksie jest jak w jednym z wierszy Marcina Świetlickiego. „Śnieg spadnie i zasypie wszystko”…

Aż po czubki dachów. Właściwie jedynie one sterczą znad białego puchu, z którym próbują sobie radzić kolejni wynalazcy zjeżdżający – by myśl techniczna ewoluowała – do namalowanego miasteczka. Jak Von Trompp (z dyplomem zdobytym w Karlsgut w roku 1876), który testował właśnie swój prototyp maszyny do odśnieżania. I wszystko byłoby dobrze, gdyby nagle nie zahaczył o kilka wystających balkonów.

Osadzając “Rewolucje” pod śniegiem Skutnik miał okazję, by pokazać całą masę ciekawych patentów. Pokusił się np. o połączenie ogrzewanego baraku ze śnieżnymi rakami. Na innej z plansz dostajemy szalone ustrojstwo będące zestawieniem czegoś na kształt portowych dźwigów z tarczami ryjącymi przed laty bełchatowskie złoża węgla brunatnego. Do listy wynalazków dołóżmy „perforator ręczny”, „stabilizator materiałów radioaktywnych” oraz kulę szpiegowską jeszcze z czasów wojny. A że w zanadrzu autor skrywa dwóch szaleńców – profesora Everetta specjalizującego się w podróżach w czasie oraz profesora Flombeura mającego do czynienia z teleportacją – ma już wszystko, by stworzyć zakręcony scenariusz. Może też stawiać pytania jak to, czy podróż w czasie wyklucza podróż w przestrzeni, może też poddawać w wątpliwość, że zerwanie balkonów było tylko i wyłącznie przypadkiem…

Ładnie w śnieżnych krajobrazach prezentują się jego wielkogłowi bohaterowie. Pięknie też wyglądają wielbłądzie zaprzęgi. Świetnym żartem wplecionym w fabułę jest protest grupy śpiących, którzy domagają się, by ich domów nie odśnieżać aż do wiosny. Zimowa pora roku wymusiła niejako kolorystykę najnowszego tomu serii. „Rewolucje pod śniegiem” to zimne fiolety, błękity i szarości przełamane brązami i czerwieniami, gdy wchodzimy do ukrytych pod grubą, śnieżną pierzyną wnętrz budynków.

Autorowi zarzucić mogę tylko jedno. Po lekturze dziewiątego tomu skutnikowych „Rewolucji” mam duży niedosyt. Nie dlatego, że to słaby komiks. Mam niedosyt, bo takich historii chce się więcej. A „Rewolucje. Pod śniegiem” to „tylko” 46 plansz.

Mamoń



Submachine 1 LP by Markiplier





Big shout out to all people who have suggested Submachine to him for months, or even years.
Thank you so much!



New 10 Gnomes in full HD? Of course.


So I’ve been thinking.

Since the browser-based game market is dying, (at least for me), why shouldn’t I ditch it entirely. This process in my head actually started two years ago when I begun creating HD versions of Daymare Town and Submachine, which became games playable on PC and MAC desktops, with all it’s perks, like being able to create better immersion through full screen gameplay, addition of original soundtracks in separate mp3 files etc. I expect the process to let me also switch platforms, so I will no longer be constricted only to flash games. But more on that some other time.

This year the sentiment grows stronger, with the advent of my Patreon campaign and diminishing returns from ad-based browser-gaming. I don’t have to cater to countless online masses of anonymous players anymore. I just need to deliver to few thousands of you who genuinely like what I do to the extent of following me on social media. That’s all. That’s you guys – reading these words right now. And don’t worry. If you’ve been able to play my games in the past – you will be able to play them in their new form. Flash wasn’t compatible with handheld market anyway. And those games which were free will remain free. There will be an online, free version of Submachine 10: the Exit, alongside paid, fullscreen desktop version (free for all my patrons).

The first symptom of the inevitable switch from browser to desktop gaming will be newest episode of 10 Gnomes, as it’s the first game on my release list. On my Patreon page, one of the rewards is getting all games I create this year in HD for free. That will probably include Submachine 10, 10 Gnomes and Where is 2016? at the very least. And I noted that 10 Gnomes will not be scalable to full screen since it’s not vector graphics and will look bad when rescaled (pixelated). But then I thought to myself – wait, why am I thinking in terms of browser restrictions. Why not create just larger 10 Gnomes game. Like, already in HD and just let people download it for free instead of releasing it as a browser game. And that’s exactly what I’ll do, come August.

Take a look at the screen below. Click on it to see it in it’s full, 1920 x 1080 glory. Doesn’t it look nice?

10g_full_hd

 



Mateusz Skutnik on Patreon


become_patreon

This is it guys.

If I ever needed your strong support – it’s right now. And I don’t mean only financially (that too, naturally), but you can help me spread the word about this project. Share, tweet, retweet, email, post on message boards, tell your friends, do whatever you can.

If you’re thinking – wait, why do we have to pay you now, since all your games have always been free – let me explain.

The online games will stay free of charge. I’m not asking you to pay for my games, or in broader sense for my content that I create (games, comic books, possibly web comics). I’m asking you to support me, the creator of that content. The content itself will remain free.

The thing is – The Times They Are a-Changin’. I can talk to you for hours about how many times the business side of online game development has changed over those 10 years. In detail. I’ve been through multiple monetization models, and with the advent of smartphone market few years back, all those solutions just slowly faded away. Yeah, I’m that old, my games predate iPhone, Android and even YouTube. Can you imagine?

The bottom line – now is the perfect opportunity for us to connect on the closest level imaginable. Just you, me, and my games and comic books delivered straight to your desktop.

So please, take a look at my patreon page, read all the projects that I listed there and consider becoming more than just a Submachine player. You can become a part of Submachine itself.



Blaki 4: Best Polish Comic Book of 2014


Blaki: Czwórka otrzymał w dniu 16 maja 2015 przyznawaną na festiwalu Komiksowa Warszawa nagrodę Polskiego Stowarzyszenia Komiksowego za rok 2014 w kategorii Najlepszy Polski Komiks.

blaki_4_award_1

blaki_4_award_2

blaki_4_award_3

blaki_4_award_4

blaki_4_award_5



VormkfasA #54


v_54_1

v_54_2_3

v_54_4



Zeszyty Komiksowe #19


zk_19_1

zk_19_3

zk_19_2



Postapo Antologia


postapo_1

postapo_2



Rewolucje 9: pod Śniegiem


rew_9_cover_600

see sample pages / przykładowe strony

indepth phase 1: ground zero | sketches: 1 2 | begins |reset | giveaway

indepth phase 2:  | sketches 3 4 5 6 7 8 | begins again | panel anatomy | finish

release: unboxing

W krainie Rewolucji nastała sroga zima i rozwój technologiczny został tymczasowo wstrzymany do wiosny. Podczas gdy większość wynalazców hibernuje, ludzie parający się odśnieżaniem nie mają łatwego życia. Anomalie pogodowe i syzyfowa rzeźba w śniegu to codzienność. Czasami jedyna rzecz, na którą możesz liczyć to poranny kubek kawy i wszechogarniający spokój wielkiej bieli. Ale czy na pewno?

Recenzje:


« Previous PageNext Page »